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Workshop di Elettronica Interattiva (livello base con scheda Arduino)

Sabato 27 Dicembre 
dalle ore 10:00 alle 13:00


 
Elettronica interattiva
Workshop pratico dimostrativo
di tecnologie per i settori della moda, arti interattive e design.

docente: Stefano Varano
Co-fondatore e Presidente Fablab Roma Makers


Durante il workshop si utilizzerà la scheda elettronica Arduino, un prodotto italiano che quest'anno festeggia 10 anni di sviluppo, che ha permesso a persone lontane dal mondo dell'elettronica di introdurre l'aspetto di interazione in progetti di moda, arte e design.
Il punto di forza del prodotto Arduino è la sua semplificazione del processo di programmazione e accessibilità a sensori e attuatori. Con questo progetto si vuole portare il cliente a non essere solo quello che acquista il prodotto, ma farlo entrare nel processo produttivo e considerarlo parte della comunità open-source. Tramite strumenti quali il sito web e il forum si può interagire con chi altro sta lavorando su questa piattaforma di prototipazione.

Durante l'incontro
1. verranno presentati progetti già realizzati con Arduino e i dettagli teorici della scheda
2. si inizierà a introdurre concetti di programmazione software per essere autonomi nella lettura di programmi già scritti
3. installazione nel proprio computer del software necessario
4. sperimentazione elettronica con luci, tessuti interattivi e piccoli motorini servo

Bisogna avere capacità basiche di utilizzare il computer.
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Per frequentare bisogna portare un proprio computer portatile con installato il software arduino adatto al proprio sistema operativo, scaricabile gratuitamente da www.arduino.cc e dal menù andare su Download ( versione Arduino 1.0.6)

I materiali verranno forniti dall'organizzazione.
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Durata: 3 ore
Costo: 30 euro


BIGLIETTI SU
https://www.eventbrite.it/e/biglietti-workshop-di-elettronica-interattiva-livello-base-con-scheda-arduino-15022194789

ATTENZIONE: limitato a soli 10 utenti (al più presto prenotate e date conferma alla mail contact@nooz.it o al 349.8642432)

Soms Lab 2014-2015 - Music Production with Ableton Live 9

Music Production with Ableton Live 9 

Docenti: Michele Duscio e Simone Tanda (ass. MuSick) 
Durata: 30 ore
Quando: ogni martedì 

Il corso è rivolto a tutti coloro che vogliono cimentarsi nella produzione
musicale: creare, arrangiare, remixare.
Il proposito e' quello di conoscere ed approfondire tutti i concetti fondamentali di Ableton live e più in generale della "produzione" musicale digitale/analogica.
Ableton Live é di certo una delle più innovative e flessibili piattaforme musicali degli ultimi anni.
Attraverso una chiara ed efficace comprensione del software, in quanto mezzo per trasformare la proprie idee in musica, principianti, appassionati ed utenti desiderosi di approfondire,verranno guidati nella creazione di una traccia: dalla produzione del beat, all'arrangiamento dei vari strumenti sino alla finalizzazione del proprio mix.


Programma

Breve panoramica su "Live" e le sue possibili applicazioni:
1) Live performance.
2) Djing.
3) Multitask Recording.
4) Remixing.
5) Post production.
Descrizione Interfaccia (come muoversi all' interno del software)
1) Session view / Arrangement view
2) Browser
3) Mixer

Creare musica con live:
1) Drag & drop (come inserire strumenti e suoni nelle tracce)
2) comprendere la differenza tra un file audio e un file midi
2) Introduzione al drum rack
4) Creazione di un beat semplice
5) introduzione ad analog
6) crezione di una line di basso semplice
7) panoramica e breve descrizione degli strumenti
Elementi di mixaggio:
1) Uso dei volumi
2) Inserire eq ed altri effetti nelle tracce
3) funzioni base del mixer (solo/mute)
8) panoramica e breve descrizione degli effetti

Soms Lab 2014-2014 - Laboratorio di Grafica (base e avanzato)

   LABORATORIO DI GRAFICA
Docente: Ugo "Nooz" Torresi
Durata: 30 ore
Quando: ogni giovedì


Gli interessati potranno scegliere in base alle proprie competenze se partecipare al corso base o a quello avanzato.


PROGRAMMA CORSO BASE
- Cenni di grafica vettoriale e raster 
- Colori, layout e composizione
 - Interfaccia photoshop e filosofia, Livelli, Risoluzione 
- Strumenti base panoramica 
- Formati di salvataggio 
- Selezioni, Lazo, Lazo poligonale e Lazo magnetico, bacchettamagica 
- Selezione rapida 
- Scontorno e fotomontaggi con maschera veloce 
- Testo, paragrafi e cenni di tipografia 
- Gruppi e Trasformazioni
 - Uso della penna, forme vettoriali, tracciati vettoriali 
- Oggetti avanzati, maschere e livelli complessi 
- Trasformare un tracciato vettoriale in una selezione e viceversa 
- Regolazioni , Pennelli e Filtri
- Fotoritocco, Timbro clone, 
- Metodi di fusione 
- Interfaccia illustrator 
- tipi di file ,importazioni e metodologie 
- panoramica strumenti 
- Livelli, Gruppi 
- Allineamenti, Ripetizioni 
- Tavole da disegno 
- Pennelli, Penna, Semplifica, Media e Unisci 
- Colorare e Gradienti 
- gestire forme, Creare forme composte fusione 
- 3d - tracciare un logo, tracing 
- live painting su tracciati maschere di ritaglio 
- Salvataggi , esportazioni e stampa 


PROGRAMMA CORSO AVANZATO
- Ripasso veloce corso base 
- Approfondimento sul fotoritocco e le sue tecniche 
- Creazione di un logo 
- Tecniche di illustrazione vettoriale e trucchi 
- Webdesign progettazione e realizzazione 
- Animazione creiamo un cartone animato per la Soms 

Soms Lab 2014-2015 - Stampa 3D

MAKE IT, PRINT IT DALL’IDEA AL PROTOTIPO. WORKSHOP DI BASE SULLA STAMPA 3D 
a cura di Design for Craft

Durata: 30 ore
Quando: ogni sabato mattina



La stampa 3D è una nuova tecnologia per la produzione digitale di oggetti anche in piccole serie, facile ed economica. Essa sta apidamente diventando una tecnologia diffusa e con grandi potenzialità innovative con un forte impatto nel modo con cui pensiamo, produciamo, scambiamo prodotti e rispondiamo ai nostri bisogni. Nato con il movimento dei "maker", la sua accessibilità e la conseguente grande diffusione ne fanno un fenomeno non solamente tecnologico, di ampia portata. Lo scopo del workshop è avere una visione d’insieme del fenomeno della stampa 3D, in tutta la sua complessità e non solo come fatto tecnico. Se da un lato è importante acquisire le conoscenze tecniche relative al rapid prototyping, dall’altro è fondamentale scoprire quali direzioni verranno intraprese dalle realtà produttive, sia industriali che artigianali.

DESIGN FOR CRAFT
L’epoca della produzione industriale così come la conosciamo sta volgendo al termine; nuove individualità diventano protagoniste del mercato globale diversificato. Diventa importante aprirsi a temi come la personalizzazione dei prodotti di massa e l’autocostruzione degli oggetti necessari a soddisfare i nostri bisogni. La tecnologia diventa uno strumento per rendere tali prodotti sempre più emozionali, intelligenti e con un proprio DNA. Design for Craft (DfC) è un laboratorio di progettazione e produzione per l'artigianato tecnologico che nasce nel 2012 dall’incontro tra il designer Emilio Antinori e l’architetto Carlo De Mattia. Open design, autoproduzione e condivisione della conoscenza sono parole-chiave alla base del loro operato, con un forte orientamento alla sperimentazione. Il team si completa, a distanza di pochi mesi, con l’arrivo del designer-maker Vincenzo Franchino. Design for Craft agisce da un lato in campo industriale e artigianale arrivando alle produzioni personali a tiratura limitata; dall’altro sviluppa prodotti innovativi per la manifattura digitale come gli STICK FILAMENT.

SOMS LAB 2014/2015 - Laboratorio di Editing Video

EDITING VIDEO 
Durata: 30 ore
Quando: ogni mercoledì


 [Uno dei videoclip realizzati dal docente]


Descrizione:
Il Laboratorio sarà per lo più pratico, si affronteranno le varie fasi della realizzazione di un prodotto audiovisivo, con particolare attenzione al montaggio, attraverso con i migliori software in circolazione.


La parte teorica comprenderà nozioni di regia, visioni di materiali video, suddivisione in diversi Macrogeneri di audiovisivo: film tradizionale, vari formati televisivi, video-arte, videoclip, film sperimentale delle origini.


Il corso sarà anche attraversato da un percorso parallelo incentrato, attraverso riferimenti teorici e bibliografici precisi allo scardinamento delle potenzialità persuasive del mezzo, con l’intenzione di stimolare domande e discussioni riguardo a come il video lavora per condizionare le nostre scelte.


Saranno fornite una bibliografia, una videografia, una filmografia
+ alcuni testi in PDF facoltativi.


Finalità:


La finalità del Laboratorio sarà la realizzazione di un prodotto audiovisivo, caratterizzato da forte connotazione persuasiva, attraverso la scelta di un genere preciso deciso assieme ai partecipanti.

Gli incontri saranno suddivisi tra una parte teorica (T) corredata da visione di materiali, e una parte Pratica – Laboratoriale (L)




Programma


  1. Presentazione del laboratorio: concetti base di immagine in movimento - visione materiale di diverse tipologie. (T)
Interfaccia software, formati, importazione (L)


  1. Timeline, Livelli, strumenti base, rendering (L)


  1. Raccordi, nozioni di regia - visione materiale cinematografico/videoarte (T)
Taglio, fusione, dissolvenza(L)
  1. Generi - visione materiale di diverse tipologie, videoclip (T)
Ritmo, Mixer audio (L)
  1. Programmi di Cucina, Porno, Istinti primordiali – visioni (T)
effetti, curve e key frame. (L)


  1. Icone, simboli, esperienze religiose - visione videoclip/spot pubblicitari (T)
Focus su alcuni effetti: greenscreen, color correction, blur, glow (L)


  1. Formati televisivi - visione telegiornali, cinegiornali, materiale storico (T)
di propaganda
Rapporti con altri software, grafica, Text (L)


  1. Incontro con Ospite (Regista Marchigiano):
Visione lavoro dell’ospite + Lezione lingauggio pubblicitario (T)
  1. visione materiali, esempi (T)
Pianificazione progetto – Esercizio (L)


  1. Incontro con Ospite (Regista Marchigiano):
visione lavoro dell’ospite + Lezione sceneggiatura (T)



  1. Sviluppo Progetto (L)
  2. Sviluppo Progetto (L)
  3. Sviluppo Progetto (L)
  4. Sviluppo Progetto, Esportazione, Codex (L)
  5. Conclusione Progetto (L)

Soms Lab 2014-2015 - Corso di Spagnolo

SPAGNOLO CULT
#yasomosbilingües




DOCENTI: Gilda Picchio & Francesco Spè

DURATA: 25 ore

Un corso  per imparare le basi della lingua spagnola o migliorare il proprio livello, arrivando a conoscere le molte sfaccettature di questa lingua utile e affascinante. Attraverso un approccio basato su materiali multimediali (film, canzoni, serie tv, video musicali...) i corsisti si immergeranno nella cultura spagnola e latino-americana per imparare direttamente dai “testi” le strutture grammaticali e lo slang necessario per capire lo spagnolo e provare a parlarlo il più fluentemente possibile. Alle 25 ore di lezione frontale, si aggiungerà la possibilità di accedere a materiale specifico (test, documenti, dispense) in rete tramite il blog del corso ed altri strumenti web. I due docenti saranno inoltre disponibili ad assecondare specifiche richieste dei corsisti in base ai propri interessi o esigenze (come ad esempio preparazione di un esame o di un colloquio di lavoro).

info:  3484721839 Francesco